GEAVANCEERDE CORNHOLE BASISPRINCIPES | HET CORNHOLE BOARD
Klaar om verder te gaan dan de basis van cornhole? Wil je leren hoe je je cornhole-spel kunt verbeteren? Leer de belangrijkste tips en trucs om het cornhole-bord onder de knie te krijgen met de American Cornhole Association.
In dit bericht lichten we de 7 verschillende zones van het cornhole board uit:
- Niemandsland
- Pad schot
- Parkeren
- Hoge duw
- Pestkop
- Gevarenzone
- Rugbord
We bespreken ook de basisstrategie achter elke zone, de ideale plekken om de zakken te plaatsen en andere tips om jou te helpen je achtertuinspellen als een pro te domineren!
Raadpleeg de onderstaande foto als richtlijn voor de 7 basiszones van uw cornhole-bord.
WINKEL ACA TRAININGSBOARDS
Niemandsland
Niemandsland is het onderste derde deel van het bord.
De kans dat je vanuit deze zone een tas in het gat duwt (ook wel Push-Shots genoemd), is klein.
Tassen die in deze zone terecht zijn gekomen, kunt u het beste weggooien.
Hoewel, in heel specifieke gevallen kan pushen wenselijk zijn. Bijvoorbeeld, als je de tas van een tegenstander van het bord moet duwen om te voorkomen dat hij het spel wint.
PARKEERZONE
De parkeerzone is het middelste derde deel van het bord.
Tassen die in deze zone belanden, hebben een gemiddelde kans om een Push-Shot te zijn.
Binnen de parkeerzone bevinden zich drie extra zones: een 100% blokzone in het midden en 50% blokzones aan elke kant van het bord.
100% BLOKZONE
Wanneer je een tas in de 100% Block Zone landt, ontstaat er een 100% geblokkeerde rechte route naar de hole.
Richt op dit gebied als je wilt voorkomen dat je tegenstander zijn tas in het gat schuift.
50% BLOKZONE
De buitenste twee zones zijn 50% blokzones en creëren een 50% geblokkeerd pad naar het gat.
Richt op dit gebied aan de kant van je tegenstander om zijn zijbaan naar het gat te blokkeren als een tas zich al in de 100% Block Zone bevindt
HOOG PERCENTAGE PUSH-SHOT ZONE
De High Percent Push-Shot Zone is de ruimte vanaf het bovenste derde deel van het bord tot aan de onderkant van het gat.
Als jouw tas of die van je tegenstander in dit gebied belandt, is de kans groot dat je een Push-Shot maakt.
PESTZONE
Bully Zones zijn het linker- en rechterderde deel van het bord. Gebruik deze zones om een tas uit de weg te duwen en de jouwe in het gat te duwen.
ACHTERBORD
Het backboard begint net boven het gat en eindigt bovenaan het board. Gebruik het als stopper voor je tas, net als bij basketbal.
GEVARENZONE
De buitenste ring van het gat, acht centimeter breed. Als je tas in de gevarenzone terechtkomt, is de kans groot dat hij in het gat wordt geduwd.
PAD-SCHOTZONE
Er zijn drie Path Shot Zones die dienen als leidraad bij het inschuiven van je tas in het gat: de middelste Path Shot, de rechter Path Shot en de linker Path Shot.
Het linkerpad wordt gebruikt in een 'step-out' hoekshot aan de linkerkant. (Gebruikt om tassen te duwen of te verplaatsen om in het gat te komen.)
Het middelste pad is een rechte weg naar de hole.
Het rechterpad wordt gebruikt in een 'step-out' hoekshot aan de rechterkant. (Gebruikt om tassen te duwen of te verplaatsen om in het gat te komen.)